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人類の英知を映像で共有しよう
  • 映像

    子どもに伝える「なぜカメラで撮った動画が他の人のスマホで見れるのか?」

  • 通信

    映像と音声、制御信号をIP伝送する基礎技術の解説

  • 映像

    ヒストグラムの読み方と補正の方法

  • 映像

    NDI HX のPTZカメラ導入と使いこなし方

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    現場あるある

    今週の配信、めっちゃ聞きやすかったです!

  • 映像

    SMPTE ST 2110 × NDI 現場診断コマンド&Wireshark(Linux)解析 完全ガイド

  • 通信

    LANケーブルの迷信と正しい知識

  • 映像

    波形モニター/ベクトルモニターを使いこなすべき理由

  • 音響

    外部スピーカーと外部マイクをPC本体だけでマイクにスピーカーの音をキャンセルする機能

    ヘッドセットを外しても、相手の耳に自分の声が戻らない。その仕組みと作り方 「キーン」が鳴った瞬間、全員が黙った オンラインの打ち合わせ。机の上にマイクを置き、少し離れたところにスピーカーを置く。ヘッドセットの締め付けから解放されて、何人か...
    2026-06-30
  • 映像

    HDR色飽和の原因と対策

    画面が「白っぽく褪せる」「肌が赤く潰れる」を根本から直す ある日、納品直前に画面が「灰色」になった 夜中の編集室。HDRで仕上げたはずの映像を、設定をいじった直後に確認したら、色がスッと抜けて灰色っぽくなった。さっきまで鮮やかだったのに、だ。...
    2026-06-30
  • 未分類

    SMPTE規格公開体制の刷新と主要技術基準が無償公開

    100年以上続いた「買わなければ読めない」前提が外れた日に、現場は何を変えるべきか 2024年、ある放送局のIP化プロジェクトに技術アドバイザーとして関わったときの話だ。設計チームは、ST 2110ベースの送出系を組むにあたり、まずロードマップ文書OV 211...
    2026-06-27
  • 音響

    リアルな会議室から複数名がZoom会議に参加するハイブリッド接続を可能にする音声のN-1処理の解説

    週の月曜、動画の学校の受講生Fが所属する会社で9時の経営会議があった。会議室には6人、画面の向こうには3人の支店長がいた。誰かが発言するたびに、リモート側のスピーカーから小さく「キーン」という音が漏れ、続いて自分の声が時間差で返ってくる。発...
    2026-06-26
  • 映像

    PCベースのビデオスイッチャーにおける移動後の接触不良対策、復旧、および安全な輸送

    本番5分前、入力が一本だけ消えた ある屋外イベントの朝だった。前日まで完璧に動いていたPCベースのスイッチャーが、会場に運び込んで電源を入れた途端、4系統あるカメラ入力のうち1本だけを認識しない。ケーブルを挿し直しても、PCを再起動しても戻らな...
    2026-06-26
  • 映像

    ワイヤレスカメラ映像伝送方式の技術的分類と網羅的比較

    信頼性と機動性を両立する無線設計論 カメラに「見えない命綱」がある——電波という現実 本番中継が止まった日のこと 2019年9月、台風15号が千葉県を直撃した夜、複数の中継クルーが映像を送れなくなった。機材の故障でも、アンテナの向きのミスでもない。...
    2026-06-24
  • 映像

    音響と照明、映像のシンクロを演出するシステム

    光がズレた瞬間、ステージの演出は死ぬ 幕が開いた。役者が走り込む。スポットライトが——0.5秒遅れて追いかけた。 客席から笑いは起きなかった。だが、それが厳しい反応だ。プロの演出は、機材が「頑張っている」ことを客に悟らせてはいけない。ライトが役...
    2026-06-20
  • 通信

    通信を可視化するPrometheusによるIPメディア伝送品質監視

    本番中、映像が止まった。でも「なぜ止まったか」は誰もわからなかった 中継先でSRT回線の映像が突然止まった。回線業者に確認しても「異常なし」の一言。スイッチのランプも全部緑。ラックの中を確認しても、エラーランプは一つも点いていない。5分後に復...
    2026-06-19
  • 音響

    対談映像における極上の音声収録・編集技術:プリプロ、収録からポストプロダクション、エンコードまでの完全ガイド

    収録で失敗したら、後工程でどうにもならない。これが、映像音声の鉄則だ。 現場でこんな経験はないか 対談を収録した翌日、モニターで音声を確認したとき——思った以上に「こもっている」ことに気づく。ファイルを開いて波形を見ると、話者が喋るたびに相...
    2026-06-19
  • 映像

    中小スタジオのバーチャルプロダクション入門|ATEMとUnreal Engineをつなぐ信号設計の基本

    本番前、背景がズレた セリフを言い終えたタレントの背後で、仮想背景が0.5秒遅れて動いていた。 ATEMのスイッチャー出力とUnreal Engine 5(以下UE5)の映像を合成したVP収録。リハーサルでは問題なかった。だが本番カメラに切り替えた瞬間、背景のフレー...
    2026-06-17
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